Masahiro Sakurai ist ein japanischer Videospielentwickler und -regisseur, der vor allem für seine Arbeit an der beliebten Videospielserie "Super Smash Bros." bekannt ist. Er wurde am 3. August 1970 in Misato, Japan, geboren.
Sakurai ist der Schöpfer der "Kirby"-Serie und hat bei vielen Spielen des Franchise als Director, Designer und/oder Drehbuchautor mitgewirkt. Sein Debüt als Director hatte er bereits im Alter von 19 Jahren mit dem ersten Kirby-Spiel für den Game Boy.
Sein größter Erfolg und seine bekannteste Arbeit ist jedoch die "Super Smash Bros."-Reihe. Sakurai war der Director und Game Designer für das ursprüngliche "Super Smash Bros." für den Nintendo 64 im Jahr 1999 und hat seitdem bei jeder Fortsetzung der Serie in diesen Rollen mitgearbeitet.
Sakurai ist bekannt für seinen persönlichen Arbeitsethos und seine Hingabe an seine Projekte. Bei der Entwicklung von "Super Smash Bros." arbeitete er oft ununterbrochen lange Stunden, um sicherzustellen, dass das Spiel seinen eigenen hohen Standards gerecht wird.
Darüber hinaus hat Sakurai auch als Kolumnist für das japanische Videospielmagazin "Famitsu" geschrieben und verschiedene andere Spiele für Nintendo entwickelt, darunter "Kid Icarus: Uprising" für den Nintendo 3DS.
Sakurai wird oft als einer der einflussreichsten Persönlichkeiten in der Videospielindustrie angesehen. Seine Kreativität, sein Engagement für Qualität und seine Fähigkeit, innovative Spielekonzepte zu entwickeln, haben ihn zu einer beliebten und respektierten Figur in der Gaming-Community gemacht.
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